Ինչպես խաղալ դասականների ասֆալտի վրա - կանոններ

Դասականներ `տարբեր տարիքի աղջիկների եւ տղաների սիրված խաղ : Իր կազմակերպման համար հատուկ սարքավորումների կարիք չկա, բացառությամբ մի կտոր կավիճի եւ համեմատաբար փոքր ասֆալտի: Չնայած դրան, այս զվարճանքի մեջ ներգրավված տղաները միշտ երկար ժամանակ են ստանում շարժունություն եւ դրական էներգիա:

Խաղում ասֆալտի դասականները կարող են լինել կանոններով թելադրված կամ մտածել խաղի միջոցով: Ամեն դեպքում, այս խաղի համար դուք կարող եք մեծ հաճույքով եւ հետաքրքրությամբ անցկացնել ժամանակ:

Ինչպես ճիշտ խաղալ դասականներին:

Այս խաղի տարբեր տարբերակները կան, եւ անհնար է ասել, թե դրանցից որն է ճիշտ: Առավել տարածված են հետեւյալը.

«Պարզ դասականներ»

Այս խաղը կազմակերպելու ասֆալտապատ տարածքում, հետեւյալ սխեման կազմված է կավիճով.

Յուրաքանչյուր «դաս» կամ քառակուսու մեջ պետք է ունենա 40x40 կամ 50x50 սմ չափ: Նախքան խաղի մեկնարկը, մասնակիցները վիճակահանությամբ կամ այլ միջոցներով որոշում են հերթափոխի կարգը: Հաջորդը, առաջին խաղացողը նետում է քարը կամ որեւէ այլ օբյեկտ, փոխարինելով այն առաջին «դասի» վրա, այնուհետեւ ցատկում. Մեկ ոտքը 1-ին, 2-ին, ապա երկուը 3-4-ին, կրկին մեկին, 5-ին, 6-7-ում, մեկում ժամը 8-ին եւ կրկին ժամը 9-10-ին: Դրանից հետո նետվելը 180 աստիճան է պակասում եւ նույն կերպ վարվում է հակառակ ուղղությամբ, քարի բարձրացնելով եւ նրանց հետ վերցնելով: Այս դեպքում, շեղվեք ձեր ուղղությունից կամ, օրինակ, երկու ոտքի վրա, եթե ցանկանում եք կանգնել խաղի ընթացքում, ապա չեք կարող: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է կատարվում, ապա նյութը տեղափոխվում է երկրորդ «դաս»: Նույն կերպ, այն շարժվում է դեպի վերջ, այսինքն `10-րդ հարկում գտնվող հրապարակին: Եթե խաղացողը սխալ է թույլ տվել, ապա քարը ընկնում է վառարանի մեջ, եւ խաղացողը« այրվում »է մեկ դասի, այսինքն,« վերադառնում է »մի քանի անգամ:

«Ավանդական դասականներ»

Երկրորդ տարբերակը ներառում է հետեւյալ սխեմայի օգտագործումը.

Այստեղ եւս մեկ քարը լցվում է 1-ից 10 «դասի», եւ խաղացողները հերթականորեն ցատկում են մեկ ոտքի վրա, շարժվում են սկզբից մինչեւ վերջ: Նման դասականների մեջ կարող եք խաղալ ինչպես քարե, այնպես էլ ցանկացած այլ օբյեկտ:

Կլոր դասեր

Խաղերի այս տարբերակը, որը երբեմն կոչվում է «snail», ասֆալտապատում վրա է նկարում նման սխեմա:

Առաջին խաղացողը առաջին խցում քարը նետում է, հետո ոտքով նետում է այն, փորձում է չխանգարել որեւէ գծի: Այնուհետեւ ոտքի կոշիկով նա պետք է տեղափոխի աղբը հաջորդ խցում, բայց այնպես, որ այն չի շոշափում որեւէ գծեր: Հակառակ դեպքում տեղափոխությունը փոխանցվում է մեկ այլ խաղացողի: Հաղթելու համար մասնակիցը պետք է ամբողջությամբ անցնի ողջ «փուչիկը» եւ վերադառնա: Կլոր դասականների համար դա հնարավոր է, քանի որ մյուս տղաների ընկերություններում, եւ մեկ, այս խաղի կարեւոր առավելությունն է: